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8推荐

分类:动作日本2014

主演:詹学真

导演:董雨石

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”欧阳霖()海笑道:“可笑,既然你知道我是魔种傀儡,那就应该知道我的一切都是魔主大人的,而你还意图让我()出卖魔主大人,你说你可()笑不可笑。

等到他们到了赵()海的房间,赵海这才对两人笑着()道:“你们啊,还()是把这一次的事情,给想的太过于简单,你们()可不要忘了,我们现()在可不是无极邪宗,也不是五方城的弟子了(),而是血杀宗的弟子,血杀宗的实力()有多强,你们也都看到了,所以我们现()在的心态也要进行一下调整,还有,不知道你()们知不知道,宗门里有一种()方法,可以把人杀了之后,但是却不会让他们()命牌有任何的变化,而宗门却可以把他们给变成死灵()一()族,也就是变成宗门的人,如果我们用这种方法来()对付那些人,你们说会有什么样的效果?”两人一听赵海这么说,都不由()得一愣,随后他们都有些不解的看着赵海道:“师()兄怎么会知()道?()我们怎么不知道?”他们还真的没有听血杀宗那里的人说过()这些,所以他们都很是好奇

""所有人注意,战斗准()备.""随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来().这里是俄罗斯西部地区的()一座要塞城市,名字叫做熊堡.这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张.这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封()锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的()位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市.本来按()照大家的意思是不()要袭击这个()城市的,毕()竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄()罗()斯人的()城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就()越是安全.这次战斗本质上来说,真正的目的还在()于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的.虽然捞()钱行动看起来诱惑力很大,但()我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区才是大家真正()的利益所在,这边不是重点,所()以成败都无()所谓.尽管那些合作行会都希望我()们不要碰这个熊堡,但()是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法.一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳的理由(),二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合()作的行会的指()挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打()算违反协议,否则就只能听话.在不敢和我们翻脸的()前提下联盟玩家最终只能在()我们的指挥下()到达了这个熊堡的外围区域,而早就知()道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻()便在城墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还()有()一个巨大的身影跟在我们的大部队后面.事实上()俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾()辛格移动要塞这次不但充当了()跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦克.艾辛格移动要()塞()除了有空间跳()跃系统和反重力装置之外,她可是还()装备有履带式行走机构的.这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了()很长一段距离,沿途推平了好几座城市.当时的艾辛()格移()动要塞完全就是一座巨型()的()移动碉堡.一面用强大的火力()帮助()我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这()次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次.俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一()下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏()平()衡()了.不过.现在东西都已经开到面前了(),说什么也没用了,除了做好准备()打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊()堡这边装备的要大的多(),而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优().所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动()要塞就先一步朝着熊堡开()火了.熊堡之中的俄罗斯玩()家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排()火光,然后就听到了()哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降.""炮击,隐蔽!""有人反应较()快第一时间就()喊了起()来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间()趴在了地上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要塞化的城市,它自身的火力也是相当恐怖的.相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常()大,自然地射程也是相当可观.但是,艾辛格()移动要塞居然可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大.因为都是超大口径的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际上发射过来的炮()弹数量并不多,而且误差很大,因为这个距离()实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已.伴随着地动山摇的()震动,一枚枚的炮弹()仿佛雨点一般落()了下来,但是,等了半天()很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈()哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的()呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到()熊堡.唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口()径较大,确实是件古城墙上()的砖头给震裂了几块.那些俄罗斯玩家一看这()个情况纷纷大笑了()起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就()在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了()一团火球,而随之而来的就是一()声巨响.一段差不度有七八米.长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人()员也是彻底消()失了.飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾.虽然这只是一发炮弹,但这一()下却()是将俄罗斯玩家()的笑声全给堵了回去.有远见一些的人终于明白了,我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射()程其实已经将将够到城墙了.也就是说,我们其实距离射程范()围已经非常之近了.但是,熊堡()自身()的()火力射程距离我们的艾辛格移()动要塞却还差了好几公里.这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格()移动要塞.这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得()笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人.就在俄罗斯玩家()这边冷场了的时()候.另外一边.站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道():""不行,射程还是不够,往前再移动五百米.""""可是()这样的话()我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币()也是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那()些小国家.他们的大炮技术也很牛的,我()们恐怕占不到太大()便宜.""听到金币和军神的话我直接说道:""你们光想着俄()罗斯人的火炮厉害,有没有想到过我们的优势()啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗()斯人的技()术很牛,但是他们的城市就那()么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我们的()大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些.即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着.就算有这样的大炮他们也装不上气啊!所以,我们()的炮绝对有射()程()优势,这一点我有信心.而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞比他们的城市要高出很多.这个高度优势就可以让我们的炮()弹飞的更远.最后.你们难道没有注意到吗""我突然反问了一下搞()得金币和军神()都有些()疑惑,而旁边的红月()却是直接帮她()们()解惑道:""今天()是西北风,我们基本算是()顺风.即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币这才恍然大悟.事实就是这样.今天的()西()北风刚()好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我们还有海拔()优()势,这()些优势集合起来就产生了()更大的射程.得到我的命令()之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上.""每个炮位()使()用一门炮射击一发炮弹,我们试()下弹着点.""我说道.军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要()塞正面的各个炮兵()阵地和固定炮台都动了起来(),瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次()响起了()炮弹临空的呼啸()声.因为是极()限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八()糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是()距离变短了(),所以没()有再出现()之前的情况.伴随着呼()啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对()方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空()而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个.就仿佛是吹响了冲锋()号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和房屋之中火球一个接()着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚()至还点燃了不少房子.看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主()动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都()市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易()熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯()玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝试性炮击虽然()弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边()立刻()就找到事情干了.各炮台()开始不间断的朝着这边的城()市内部开炮轰击,各种弹易纷()在城市内引爆.但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备()了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的.我们()需要占领这个城市()就还是要()派人进()来的.虽然俄罗斯玩家()很淡定,但是我们这边()依然是坚定不移的一口气炮击()了整整二十分钟.二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重要的城门也是被轰飞了.就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去.面对已经完全坍塌的城门.俄罗斯玩家()只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉()强算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混乱,但是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的()火灾并对城墙做了简单的处理.至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩的设计(),他们的炮台竟然还有不少幸存的.当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不()是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台.被()摧毁的都是倒霉被碰()上的炮台,大部分的炮台都因为比民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的.在炮()击结束后我们这边并没有立刻让玩家部队去冲击他们的()城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你问为什么我们会知道他们的炮台都还在这个还不()简单因为巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到处都是我们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不()是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰()封女妖的假情报你也信没看到这边指挥作战的是别的俄罗()斯行会的玩家而不是冰封女妖吗就是因为冰封女妖听说我们会派出巨蚊()哨站盯着她(),所以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知我()们压根就没打算监视她.她那边完全是()一个人在唱独角戏.先不提被耍()了的冰封女妖,我们这边的战况已经进入到了第二步计划.因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边直接开始出动()飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因(),这次出来的一共也就()二十几艘,这个数量连我们行会空中战舰总()数的百分之一都不到.不过(),虽然只是()二十几艘空中战舰在这边,但是()关键时刻却是可以产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯玩家还不知道怎么回事的时候,我们这边的战舰已经从艾辛()格移动要塞后面飞了起()来,然后开始向着熊堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们会开始向前推进来着,没想到出现的不是战斗队伍而是空中战舰.""快看,那是什么啊""看()到我们这边的空()中战()舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱套了.虽()然我们行会有空中战舰的事情也不是什么太大的秘密,但毕竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的人()不少,见过的却真的()不多.突然出现的空中战()舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现之后就一直在用四十五度角爬升,看这样子是()打算一路飞到熊堡的正上方去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞到他们的头()顶上,那()之后的事情不用想也能知道了,无非就是轰炸而已.游戏里()里液化魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算过分.之所以游戏里这些炸药不值钱,主()要是因为用途()较少().首先就是因为游戏内物品会被刷新掉,所以制作地雷或者炸弹需要专业人员()的技能才行,而()普通人()直接使()用炸药的话就只能现拿出来现用,放一会就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉.而不能用来坑()人的话,就只能用来采矿什么的了(),可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不()小.自然价格也就相当的便宜.不过,因为游戏内的玩家都有技能,所以这个炸药虽然很便宜,但是考虑到性价比.其实并不是多么出色.但是.如果()将炸药做成炸弹从天上往下扔就不一样了.这种炸()弹可以被任何()人使用,而且只要飞船飞到敌人()的头顶上就()可以往下扔.这么简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问题,制作航空炸弹显然是非常()划算的事情.当然,前提是你得有足够()运载力的飞行器才行.否则的话让()魔兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了.不管如何,我们的空中战舰显然是非常符合()丢炸弹的()工作的,所以俄罗斯玩家也()是第一时间就()发现了()这个情况.大量的飞行单位开始从城市里升空朝着我们的飞行()战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红月亲自跳到了一()架防空炮()上,然后大喊着:""各单位注意,自由射击,别让那()些家伙近()身了.""我们()行会的飞行战舰本身就是()空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里()的所有战舰之上都安装有大量的多管速射炮(),这些速射炮使用的就是现实中的多()管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单,只()要有一个金属滑()道配合几根弹簧就可以完成多根枪管依次击发的工作.至于如何让这些枪管转动()起来……电动机不会做,自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全都是脚踏型的,需要一边踩一边射击().这样的控制方()式最大的好处就是可以用自己的脚控制射速,需要的时候踩快一点子弹就会非常的密集,而()如果想要节约弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本来是个法师,但也是()个暴力份子,所以在()发现这种脚踏式()多管机关炮()之()后就迷上了这玩意.这次终于让她逮着机会了(),当然要过把.瘾了.兴奋的红月疯狂的踩着脚踏板,而她控制的那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩行魔兽很给力,除了巨龙()那样的变态搞不定之()外,一般的飞行魔兽只()要命中个三无发就可以()保证对方再也别想飞()起来了.即便是()只命()中一发也()足够让对方迫降去了.随着()红月这边的疯狂开火(),其他的炮位也是纷纷开火,而且就在这边的所有防空炮都开始射击的时候,那猩行战舰下()方的特殊舱门也是纷()纷打开,然后就看到一部部的空战型机动()天使就好像下饺子一样往外掉.呼啦()啦的一下扔出()来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间()就不淡定了,他们()这边的飞行单位一()共也只有五千多人,而()对面光是空战型()机动天()使就有一千多,更要命的是下面的()艾辛格移动要塞那边也是飞起来一票空战单位.那是我们()行会的守护长枪,这些家伙全世界玩家都知道,那是公认的空战之王,除了巨龙之类超级魔兽可()以依靠()其他属性方面的优势压制他们的空战能力之外,一般的飞行魔()兽看到他们根本就不敢升空了.这些家伙的战斗力虽然不高,但机动力实在是太强了,一般()的飞行生物在空中碰上他们只能被虐,所以我们行会才能一直把握着空中优势.长枪们的战斗方式其实很简单.距离远()的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是因为这是特殊攻击,所以忽视防御直接伤血,因此因此被打的多了一样()会死人.而如果距离够近,那么长枪们()就会使用身前的()那根()长长的锥子一样的骨质结构去穿刺切割目标.这种攻击方式的威力很大,但是缺点也很明显,那就是容易导致长枪失去()机动力,一旦命中之后无()法脱离,那就()会()跟猎物一起掉下去.不过长()枪们也知道自己的问题,因此他们一般只在最后一击的时候才会使用这招,平()常就是利()用()空中优势和()敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的血量磨光,最后出动()穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩()家差()点没哭起来.空战型机动天使就已经够()麻烦的了,现在居然还跑出这么多的长枪.这还让不让人活了尽管是万般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍()之下和空战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中.战斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人()也就多撑了三分钟而已.于是空战()就结束了.双方()的空中优势差距明显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩行单()位之后我们这边的空战单位纷纷开始返回(),而那些战舰则()是如俄罗斯玩家预料中的一样飞到了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸弹从天而降(),带着恐怖的哨()音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……伴随着一声巨响,整()个城市似乎都抖了一下.一大片房屋瞬间被夷平,周围的玩()家死伤无数.游戏内玩家配置出来的炸药虽然没有()那些魔法爆炸物()的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的前提下我们可以将这些航空炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超()级重()磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重量大约()是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾部的惯性加速起爆器之外,这个炸弹里面几乎()全都是炸()药.这一吨重的炸弹威力自()然可想而知.因()为不值()钱,所以我们的空中战舰这次带了不少这东西过来,一口气往下扔了一堆下去.然后熊堡这边就算是彻底完蛋了.其实那些俄罗斯玩家不知道的是,我()们的炸()弹除了威力大之()外,还有个很牛的特性,那就是自动制导.这所谓的自动制()导并不是什么高科技(),而是纯粹的土办()法.我们在炸弹前面设计了一个挂环(),然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁边朝着目标射箭,他的箭尾()端会有一根绳()子连着炸弹前面的那个环,当他射箭的时候会顺便启动炸弹投()射器,然后箭就会和炸弹()一起下去.在下落过程中()箭肯定比炸弹速度快,因为炸弹只是在做自由落体运动,而这个箭是有初速度的.所以,导引箭()会在炸弹前面牵引着这个()炸弹朝着目标前进.当然(),导引箭的力量很小,不可能带着炸弹()做大角度()机动,但是如果我们从高空投弹,那么炸弹下落过程中即便是很小的偏()离角度也可以导致落点的巨()大偏差,而且下()落过程中炸弹是悬空的,引导它改变方向需要的力量其实并不大,因此前面有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸弹一样,不说能直接扔到某个人脑袋上,起码落在他周围三米以内是绝对不成问题的.而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为我们的炸弹威力巨大,而且命中()率高的吓人,所()以俄罗斯()方面最终智能欲哭无泪的发()现战斗还没正式开始他们的城防武器就已经全部报销()了.除了一座小()型床弩不知道是不是因为太小了没有被发现而得以幸存之外,其他.的稍微像点()样子的防卫武器全都被炸弹给干()掉了,而且这些炸弹在干掉()这些武器()的时()候顺便还()报销了五分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这边就已经损失惨重了,负责城市()防御的那个玩家就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给他,他总不能临阵()脱逃吧无奈之下这个家伙只能()硬着头皮组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守()城墙废墟.对了,这个城墙也在之前的轰炸之中被彻底报销了(),现在虽然还有那么几()段城墙健在,但只要我们这边不全都是二百五就绝对知道要从旁边绕过去,因为除了这几段城墙幸免之外,超过一半长度的()城墙都已经()被彻底炸塌了,这么多的入口,想怎么走就怎么走,根本就不用()担心()城墙了.俄罗斯玩家这边好容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终于开始出动正规军了.只见艾辛格移动()要塞前方早就准备好的大军()之中一支庞大()的部队开了出来,看起来这个部队的建制非常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但是,让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的前进速度却是非常的慢,而且周围还有军乐队随()行.虽然说游戏()内的魔乐手可以确实的对战场上的友军单位产生辅助增益效()果.但这()些人的情况却不像是在开增益效果.而是单纯的奏乐而已.不过,虽然很奇怪()我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家也只能等()着我们的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好过他们冲出去和我们打野战.本来以为自己很快就要战()死沙()场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方进()攻部队的准备,但是他们这么一等就是一个多小时.从一开始的紧张.到后()来的疑惑,再到无聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的()距离确实不()算太()近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个多小时距离城墙还有那么远()的距离才对.而且,跟()更奇怪的是.战场之()上为了减少伤亡,进()攻部队通常()都是希望可以尽快的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对方的城防武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已()经摧毁了他们的防御设施.但是也不()用这么明目张胆的秀优越()感吧原本还一副准备英勇就义的样子的那些俄罗斯玩家()最后一个个差点没在阵地上()睡着了,看这个速度,要()是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个小时才()靠近城墙.这种情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些()俄罗斯玩家终于忍无可忍了.其中一个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然后大喊着:""死就让()老子死个痛()快(),你们这算怎么回事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队发动了自杀()式冲锋().看到这个人冲出去,负责指挥这一段防线的指挥官立刻大叫了起来喊着()那家伙的名字要他回来,但是那家()伙已经被憋疯了,就希望赶紧死了算了,根本不听话,一口气就跑过了最后这段本就不长的距离,然后冲入了我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个()玩家立刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己一个人冲击一条完()备的步兵线,肯定是当场就被干翻了.甚至可能都不能近身就会()被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击,但问题是就在他自己()都以为自己死定了的时候,居然就这样冲过去了.当然他也不是无敌模式,所以()受伤时难免的,但是身中六箭,还实()打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分()之一的血量.虽然他本身就是个坦克,防御高,血也很厚,但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非常简单的.但结果非()但没有被打残,居然只掉了十分之一的血量,这未免也太轻松了吧难道对面集体走背运全都打()出了最低伤害可是这也太不可思议了吧来不及()多想他已经冲过了远程武器的覆盖区,然()后就和前面的盾牌手()撞在了一起.最初他以为自己会被挡住,然后被后()面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方步兵方阵的时候进攻方的前几排人员基本()上都是这么死的,没有例外.但是,就在他撞()上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸()出来的长矛刺中了三下,但是他却发现对方没()能破防,然后他自己就撞击在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按照他的想法自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后()才发现对面那家伙的力量很()小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可以冲过去而被绊倒()了().这么诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了.其中一个家伙揉()了揉()自己的眼()睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺()夫什么时候变得这么猛啦""""鬼知道怎么回事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知道为什么自己还没死.不过,.既然没死,而且()冲进来了,那就要战斗.他从地上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是伤害()轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个刀斧手,接着疑惑的看了下自己的手掌,不过没等反应过来又被几个人捅到了身上.于是他开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是我们的()人,他虽然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还是死了,但是到他死的时候为止,他其实已()经在这()个()防线里面呆了整整三十秒了().一个人独自冲击步兵()团防线.不但冲进去了,而且()还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊!但问题()是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝对没有这么猛.大部分俄()罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩()家这边也不()都是普通人,聪明人哪都有.所以有人突然反应过来了.其中()一个分区段()的小队长级的俄罗斯玩家突然站了起来,然后对身边的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的()看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙就是他们这个小队的首领,平时大家一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他问出这样的问题之后大家仅()仅()只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既然相信,那就跟着我去()验证一件事情吧.""""你()说吧.让我们干什么""那个玩家说道:""我需要()你们跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要()验证一些东西.我可以告诉你们,你们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着我干吗""""那还()用说""旁边的几个人纷纷站()了起来.这个家伙欣()慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊()着:""冲啊!""不知道()是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出来,虽()然他们()的动作慢了半拍,但确实是冲了出来.其实()这些跟着出来的人并不是相信他们,而()是搞错了情况,因为巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这边的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋,还以为是上面下达了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是这么一迷糊就跟着把自己人都给带了()上去().这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变成了集体冲锋.那边的总指挥看()到整个侧翼都冲出去了之()后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现()在这种情况下根本不可能来得及喊住这些()家伙,反正也是个死,既然要死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做二不休顺势下达了攻击命令,结果()这下就真的()变成总攻击力().本()来是守城的一方,最后愣是变成了进攻方,而且是()全军大冲锋,这种事()情估计也就毛子能干出来了.不过,让这()些本来抱着死志的人没想到的是,他们刚一和对面的部队接触就()出现了砍瓜切菜一般的战斗场面.不过被切的不是已经被炸的灰头土脸的他们,而是看起()来很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些人应该非常强才对,毕竟这是先头部队,而且是攻坚部队,应该很厉害才对.加上我们的()火力准备那么强,这些部()队自然应该也很强才对.但是,实际上这些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎()么回事的那些俄罗斯()玩家这个时()候也()不管这是什么原因了,反正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两个赚一个.在这种战斗意志的()驱使下,俄罗()斯玩家竟然将我们的正规军给击溃了,然()后他们就发现艾辛格移动要塞竟然正在倒车.这分明就是一副打算撤出战斗的架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接一把将手里的指挥()旗拍在了身边那个副()手的手里,然后一边喊着这里交给他指挥一()边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥()旗()也是一阵晕乎.今天怎么()什么()事情都这么奇怪呢敌人的大军弱的不像话,结果眼看着这要来个形势大逆转了,自己老大却突然跑路了.你说这要是快要战败了你跑()路还好说一点,可()是这形势一片()大好(),你这是()急着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕的时候,他们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直()接就跳了上()去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他()就()出现在了很远的地方的另外一座城市之中了.这家伙到了这边()之后第一时间就冲到了这里的一座()很高大的房屋之中(),而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个战役.当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了""突然看到这个玩家跑进来冰()封女妖也是吓了一跳(),心想着难道熊堡丢了可这也太快了吧(.)

不过关键是,叶谦这里的状况看似强盛,实际上也不怎么好。

日本女星栗山千明()确定在导演筱原哲雄执导的新片《{固定关键词1}》(已()故导演盐屋俊)之后的第2弹。栗山扮演从美国回()到日本的农业水()产省官员神野

所以,也不存在事先中了慢性毒药刚好发作(),分明是服下毒药很快毙命。

烈风他们都被惊到了,他们也是头一次感觉到,有血杀宗这样的一个宗门,是多()么的幸福,当()然,暗月楼也知道各宗门()的计划,但是他()们就好像是不知道一()样,依然在荒野那里与各宗门进行纠缠,当然,他们也会()时不时的对各宗门进行了下挑衅,比如说派一些高()手,进入到那些宗门的范围之内(),但是因为各宗门都有预警法阵,他们到是没有太好的办法()

叶歉,你知道这会是什么样吗()?”叶歉无所谓()的耸了耸肩,说道:“这跟我有什么关系?”胡可的眉头微微一皱,脸se变()得有些难看,愤愤的站了起来,看了叶歉一眼,说道:“叶歉,我看错你了。

“嘎?”在场的宾客顿时有()些傻了眼()了!这赖胖子,就是关神()医医药公司的人?那他之()前怎么也参与竞拍了?难道是自()己卖()自()己买,哄抬物价?顿时,台下的()宾客很多都皱起了眉头,对于赖胖子的做法()深表不齿,因为赖胖子的做法,实在有些不地道,虽然说不出什么毛病()来,毕竟拍卖会的规矩()大家都知道,雨家是要抽成的()!但是赖胖子这么做,却也是有损名誉的!最气不过的则()是康神医了,刘天翼还差一点儿,他拍的价格相对来讲()已经很是便宜()了,所以也不会太过纠结。

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  • 左封帅30分钟前

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  • 电影天堂网网友40分钟前
    来信请写明你找的图是什么人物或者物品,最好把图片的名字直接改成人物名字,这样方便一些!
  • 八档电风扇55分钟前
    飞镖竟然拖不动那包袱
  • 关外小李58分钟前
    我跳上坦克
  • 帝剑一1个小时前
    凌虽然很漂亮但是一看就属于精明强悍地类型,所以大部分男人一开始就没考虑她
  • 俗人袈裟3个小时前
    当我再把头转回来时,被我抓着脖子提着的女尸的眼睛突然睁开了,那双阴冷的眼睛瞪的大大地盯着我
  • 韩非一1天前
    眼看就要到阵地了,但是飞龙王也追了上来
  • 填膺3天前
    ”我无奈地笑着摇摇头

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