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”欧阳霖海笑道:“可笑,既然你知道我是魔种傀儡,那就应该知道我的一切都是魔主大人的,而你还意()图让我出卖魔主大人,你说你可()笑不可笑。
等到他们到了赵海的房间,赵海这才对两人笑着道:“你们啊,还是()把这一次的()事情,给想()的太过于简单,你()们可不要忘了,我们现在()可不是无极邪宗,也不是五方城的弟子了,而是血杀宗的弟子,血杀宗的实力有多强,你们也都看到了(),所以我们现在的心()态也要进行一下调整,还有,不知道你们知()不知道,宗门里有一种方法,可以把人杀了之后,但是却不会让他们命牌有任何的变化,而宗门却可以把他们给变成死灵一族,也就是变成宗门的人(),如果我们用这种方法来对()付那些人,你们说会有什么样的效果?”两人一听赵海这么说,都不由得一愣,随后他们都有些不解的看着赵()海道:“师兄怎么会知道?我们怎么不知道?”他们还真的没有听血杀宗那里的人说过这些,所以他们都很是好奇
""所有人注()意(),战斗准备.""随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩()家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡.这()是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防()御等级相当夸张.这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的()位置太过优越,所以要想对附近()的城市发()动袭击,最先需要解()决()的就是这个城市.本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占()领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全.这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的.虽然捞钱行动看起来诱惑力很()大,但我们不能被()眼前的利益所蒙蔽,最()后却丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区才是大家()真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所()谓.尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法().一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳()的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所()有参与合作的行会的()指挥权都在我们行会手里,所()以他们现在除非打算违反协议,否则就只能听话.在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家()最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡()的外围区域,而早()就知道我们会来的那些()俄罗斯玩家也是在听到命()令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到()的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个()巨大的身影跟在我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩家早就看到了这()个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦克.艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置()之外,她可()是还装备有履带式行走机构的.这个东()西当初()在日本的时候我们就用过(),曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了()好几座城市.当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡.一面用()强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就()是打算将当初在日本那边的()方法再用一次.俄罗斯玩家在看到艾()辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始()纷纷骂()娘,不过这()也是人之常情(),毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏平()衡了.不过.现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了(),除了()做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办()法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛()格移动要塞就先()一步()朝着熊堡开火()了.熊堡之中()的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞()那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片()小黑点从天而降.""炮击,隐()蔽!""有人反应较快第一时间就喊了起来(),附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要塞化的城市,它自身的火力也是相当()恐怖的.相()比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个()头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观().但是,艾辛格移动要塞居然()可以在熊()堡的射程之外就开始炮击(),这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大.因为都是超大口径的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际()上发射过来的炮弹数()量并不多,而且误()差很大,因()为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极()限射程而已.伴随着地()动山摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来,但是,等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一()下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从()地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后()纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻()底结束,依然有炮弹在往()下掉,但是炮弹几()乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有()伤到熊堡.唯一的一发有效命中也是落在了城墙()外面十几米的地方(),不过因为炮弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块.那些俄()罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些()指挥官()也是稍微松了口()气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了()一团火球,而随之而来的就是一声巨响.一()段差不度有七八米.长的城墙直接被炸飞了三分之()一,而上面的守卫人员也是彻底消失了().飞散()出去的石()头落在城()墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起()了小范围的火灾.虽然这只是一发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去.有远见一些的人终于明白了,我们()的炮弹虽然没有命中城墙内()部,但射程其实已经将将够到城墙了.也就是说,我们其实距离射程范围已()经()非常()之()近了.但是,熊堡自身的火力射程距离我们()的艾辛格移动要塞却还()差了好几公里.这样一来等到艾()辛格移动要塞进入射程之后,他们可()能依然还是打不中艾辛格移动要塞.这个想法只有()一部分人想到了,但()俄罗斯玩()家得笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人.就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候.另外一边.站在聚灵()塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道:""不行,射程还是不够,往前再移动五百米.""""可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币也是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家.他们的大炮技术也很牛的,我们恐怕占不到太大便宜.""听到金币和军神的话()我直接说道:""你()们光想()着俄罗()斯人的火炮厉害,有没有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移()动要塞可是高级都市,所以我们()的大炮在()规格上都要比他们的大炮要大一些.即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着().就算有这()样的大()炮他们也装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心.而且,你们也知道我们的艾辛()格移动要塞比他们的城市要高()出很多.这个高度优势就可以让我们的炮()弹飞()的更远.最后.你们难道没有()注意到吗""我()突然反问了一下搞()得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却()是直接帮她们解惑道:""今天是西北风(),我们基本算是()顺风.即()便其他属性一样,我们的炮()弹也有射()程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币这才()恍然大悟.事实就是这样.今天的西北风刚()好帮了我们()大忙,因为基本上算是顺风,所以我()们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高()度问题,我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得到()我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动()了()五百米,然后重新放下各种支架固()定在了()地面上.""每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点.""我说道.军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次()响起了炮弹临空的呼啸声.因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来()的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城()市内部,然后便是轰的一声巨()响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬()间夷()为平地,周围的玩家更是死伤了好几个.就仿佛()是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样()噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱()套了.各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道(),甚至还点燃了不少房子.看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是()快速的熄灭了大部分的火灾位置(),毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有()的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木()结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也()很容易熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码()全都落在了人家的城市内部,所以我们这边()立刻就找到事情干了().各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹易纷在()城市内引爆.但是俄罗()斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担()心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的.我们需要占领这个()城市就还是要派人进来的.虽然俄罗斯玩家很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十分钟.二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之()二的房屋都成了()废()墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重要的城门也是被轰飞了.就()剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去.面对已经完全坍塌的城门.俄罗斯玩家只能临时()抢()修,将附近被炸毁的房屋的石料()拿过来堆积在城门口,勉()强算是就()这边的缺口给堵()了起来..虽然非常的混()乱,但是俄罗斯()玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙做了简()单的处理.至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩()的()设计,他们的炮台竟然还有()不少幸存的.当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮()台零散的分布在城市内部()而不是放在城墙后面形成统一的()炮击线,而正因为这种奇()葩射击,导()致我们没有办法集中打击炮台.被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮()台都因为比民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的.在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部队去冲击他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好()被敌人炮()弹洗礼()的()准备.啥你()问为什么我们会知道他们的炮台都还在这个还不简单因为巨蚊哨()站就在艾()辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市()之内()几乎到处都是我们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰()封女妖的假情()报你也信没看到这边指挥作战的是别的俄罗斯行会的玩家而不()是冰封女妖吗就是因为()冰封女妖听说我们会派出()巨蚊哨站盯着她,所()以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知()我们压根就没打算监视她.她那边完全是一个人在唱独角戏.先不提被耍了的冰封女妖,我们这边的()战况已经进()入到了第二步计划.因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边()直接开始出动飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因,这次出来的一共也就二十几艘,这个数量连我们行会空中战舰总数的百分之一都不到.不过,虽然只是二十()几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是可以产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯玩家还()不知道怎么回事的时候,我们这边的战舰已()经从艾辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们会开始向前推进来着,没想到出现()的不是战斗队伍而是空中战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的()空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱套了.虽然我()们行()会有空中战舰的事情()也不()是什么太大的秘密,但毕竟我们一()直在非常谨慎()的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的人不少,见过的却真的()不多.突然出现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在()出现之后就一直在用()四十五度角爬升,看这样子是打算一路飞()到熊堡的正上方去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞到()他们的头顶上,那之后的事()情不用想也能知道()了,无()非就是轰()炸而已.游戏里里液化魔晶蒸汽炸()弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不贵,那玩意()说是物美价廉都不算过分().之所以游戏()里()这些炸药不值钱,主要是因为用途较少.首先就是因为游戏内物品()会被刷新掉,所以制作地雷或者炸弹需要专业人员的技能()才行,而普通人直接()使用()炸药()的话就()只能现拿出来现用,放一会就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉.而不能用来坑人的话,就只能用来采矿什么的了,可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不小.自然价格()也就相当的便宜.不过,因为游戏内的玩家都有()技能,所()以这个炸药虽然很便宜,但是考虑到性价比.其实并()不是多么出色.但()是.如果将炸药做()成()炸弹从天()上往()下扔()就不一样了.这种炸弹可以被任何()人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔.这么简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问题,制作航空炸弹显然是非常划算()的事情.当然,前提是你得有足够运载力的飞行器才行.否则的话让魔兽带上几个炸弹飞()一趟,意义就相当有限了.不管如()何,我们的空中战舰显然是非常符合()丢炸弹的工作的,所以俄罗斯玩()家也是第一时间就发现了这个情况.大量的飞行单位开始从城市里升空朝着我们的飞行战舰飞()了过去().""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红()月亲自()跳到了一架防空炮上,然后大喊着:""各单()位注意,自由射击,别让那些()家伙近身了.""我们行会的飞行战舰本身就是空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量的多管速射炮,这些速射炮使用的就是现实中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单(),只要有一个金属滑道配合几根弹簧就()可以完成多根枪管依次击发的工作.至于()如何让这些枪()管转()动起来()……电动机不会做,自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全都是脚踏型的,需要()一边踩一边射击.这样的控制方式最大的好处就()是可以用自己的脚控制射速,需要的时候踩快一点()子弹就会非常的密集,而如果想要节()约()弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本来是个法师,但也是个暴力份子,所以在发现这种脚踏式多管机关炮之后就迷()上了这玩意.这次终于让她逮着机会了,当然要过把.瘾了.兴奋的红月疯狂的踩着脚踏板,而她控制的那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩行魔兽很给力,除了巨龙那样的变态搞不定之外,一般的()飞行魔兽只要命()中个三无发就可以保证对方再也别想飞起来了().即()便是()只命中一发也足够让对方迫降去了.随着()红月这边的疯狂开火,其他的炮位()也是纷纷开火,而且就在这边的所有防空炮都开始射击的时()候,那猩行战舰下方的特殊舱门()也()是纷纷打开,然后就看到一部部的空战型机动天使就好像下饺子一样往外掉.呼啦()啦的()一下扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡()定了,他()们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对面光是空战型机动天使就有一千()多,更要命的是下面的艾辛格移动要塞那边也是飞起来一票空战单位.那是我们行会的守护长枪,这些家伙全世界玩家都知道,那是公认的空战之王,除了巨龙之类超级魔兽可以依靠其他属性()方面的优势压制他们的空战()能力之外,一般的飞行()魔兽看到他们根本就不敢升空了.这()些家伙的战斗力虽然不高,但机动()力实在是太强了,一般的飞行生物在空中碰上他们只能()被虐,所以我们行会才能一直把握着空中()优势.长枪们的战斗方式其实很()简单.距离远的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是因为()这是特殊攻击,所以忽视防御直接伤血,因此因此被打的多了一样会()死人.而如果距离够近,那么长枪们就会使用身前的那根长()长的锥子一样的骨质结构()去穿刺切割目标.这种攻击方式的威力很()大,但是缺点()也很明显,那就是容易导致长枪失去机动力(),一旦命中之后()无法脱离,那就会跟猎物一起()掉下去.不过长枪们也知道自己的问题,因此他们一般只在最后一击的时候才会使用()这招(),平常就是利用空中优势和敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻()飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家()差点()没哭起来.空战型机动天使就()已经够麻烦的了,现在居然还跑出这么多的长枪.这还让不让人活了尽管()是万般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和空战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中.战斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就()掉下去一大片,剩下的人()也就多撑了三分钟而已.于是空战()就结束了.双()方的空中优势差距明显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩行单位之后我们这边的空战单位纷纷开始()返回,而那些战舰则是如俄罗斯()玩家预料()中的一样飞到()了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸()弹从天而()降,带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……伴随着一声巨响,整个城市似乎都抖了一下.一大片房屋瞬间被夷平,周围的玩家死伤无()数.游戏内玩家配()置出来的炸药虽然没有那些魔法爆炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的前提下我们可()以将这些航空炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超级重磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重()量大约是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾部的惯性加速()起爆()器之()外,这个炸()弹()里面几乎全都是炸药.这一吨重的炸弹威力自然可想而知.因为不值钱,所以我们的空中战舰()这()次带()了不少这东西过来,一口气往下扔了一堆下去.然后熊堡这边就算()是彻底完蛋了.其实那些俄罗斯玩家不知()道的是,我们的炸弹除了威力()大之外,还有个很牛的特性,那就是自动制导.这所谓的自动制导并不是什么高科技,而是纯粹的土办法.我们在炸弹前面设计了一()个挂环,然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁边朝着目标射箭,他的箭尾端会()有一根绳子连着炸弹前面的那个环,当他射箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然后箭就会和炸弹一起下去.在下落过程中箭肯()定比炸弹速度快,因为炸弹只是在做自由落()体运动,而这个箭是有初速度的.所以,导引箭会在炸弹前面牵引()着()这个炸弹朝着目()标前进.当然,导引箭的力量很小,不可能带着炸弹做()大角度机动,但是如果我们从高空投弹,那么炸弹下落过程中即便是很小的偏离()角度也可以导致落点的巨大偏差,而且下落过程中炸弹是悬空的,引导它改变方向需要的力量其实并不()大,因此前面有导()引箭的炸弹()几乎()就跟制导炸弹一样,不说能直接扔到某()个人脑袋上,起码落在他周围三米以内是绝对不成问题的.而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为我们()的炸弹威力巨大,而且命中率高的吓人,所以俄罗斯方面最终智能欲哭无泪的发现战斗还没正式开始他们的城防武器就已经全部报()销了.除了一座小型床弩不知道是不是因为太小了没有被发现而得()以幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全都被炸弹给干掉了,而且这些炸弹在干掉这些武器的时候顺便还报销了五分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这()边就已经损失惨重了,负责城市防御()的那个玩家就()差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边()交给他,他总不能临阵脱逃吧无奈之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员()发扬()艰苦作战的作风,顶着漫天的炮()火和()炸弹坚守城墙废墟.对了,这个城墙也在之前的轰()炸之中被彻底报销了,现在虽然还有那么几段城墙健在,但只要我们这边不全都是二百五就绝对()知道要从旁边()绕过去,因为除了这()几段城墙幸免之外,超过一()半长度的城墙都已经被彻底炸塌了,这么多的入口,想怎么走就怎么走,根本就不用担心城墙了.俄罗斯玩家这边好容()易在我()们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那()边也终于开始出动正规军了.只见艾辛()格移动要()塞前方早就准备好的大军之中一支庞大的部队开了出来,看起来这个()部队的建制非常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但是,让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的前进速度却是非常的慢,而且()周围还有军乐队随行.虽然说游戏内的魔乐手可以确实的对战场上的友军单位产生辅助()增益效果.但这()些人的情()况却不像是在开增益效果.而是单纯的奏乐而已.不过,虽然很奇()怪我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家()也只能等着我们的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好过他们冲出去和我()们打()野战.本来以为自己很()快就要战死()沙场的那些俄罗斯()玩家在()这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方进攻部队的准备,但是他们这么一等就是()一个多()小时.从一开始的紧张.到()后来的()疑惑,再到无聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的距离()确实不算太近(),毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个多小时距离城墙还有那么远的距离才对.而且,跟更奇怪的是.战场之上为了减()少伤亡,进攻部队通常都是希望可以尽快的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对方的城防武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽()说我们的空袭已经()摧()毁了他们的()防御设施.但是也不用这么明目()张胆的秀优越感吧原本还一副准备英勇()就义的样子的那些俄罗斯()玩家最后一个个差点没在阵地上()睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个小时才靠近城墙.这种情况()已经明显不太对()路了.终于,又等了半个小时()的那些俄罗斯()玩家终于忍无可忍了.其()中一个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然()后大喊着:""死就让老子死个痛快,你们这算怎么回事啊""然后就直接()冲出了城墙朝着()我们的大部队发动了自杀式冲()锋.看到这个人冲出去,负责指()挥这一段防线的指挥官立刻大叫了起来喊()着那家伙的名字要他回来,但是那家伙已()经被憋疯了,就希望赶紧死了()算了,根本不听话,一口气就跑()过了最后这段本就不长的距离,然后冲入()了我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家()立刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己()一个人冲击一条完备的步兵线,肯定是当场就被干()翻了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却出乎意料.他()首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击,但问题是就在他自己都以为自己死定()了的时候,居然就这样冲()过去了.当然他也不是无敌模式,所以受伤()时难免的,但是身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分之一的血量.虽然他本身就是个坦克,防御()高,血也很厚,但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非常简单的().但结果非但没有被()打残,居然只掉了十分之一的血量,这未免也太轻松了吧难道对面集体走背运全都打出了最低伤害可是这也()太不()可思议了吧来不及多想他已经冲()过了远程武器的覆盖区(),然后就和前面()的盾牌手撞在了一()起.最初他以为自己会被挡住,然后被后面的长矛手捅死().两军()交战,冲击对方()步兵方阵的时候进攻方的前()几排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他撞上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长矛刺中了三下,但是他却发现对方没能破防,然后他自()己就撞击在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按照他()的想法自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后才发()现对面那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而()因为没有料到可以冲过去()而被绊倒了.这么诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家就差()没把眼睛瞪出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺()夫什么()时候变得这么猛啦()""""鬼知()道怎么回事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知()道为什()么自己还没死.不过,.既然没死,而且()冲进()来了,那就要战斗.他从地上一个翻身就爬了起来,期间()被砍了两刀.但是伤害轻微,然后他直接一巴掌拍()飞了旁()边的一个刀斧手,接着疑惑的看了下自己的手掌,不过没等反()应过来又被几个人捅到()了身上.于是他开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是我们的人,他虽然攻击很高().但是这些人配合()的还算不错,所以他最终还是死了,但是到他死()的时候()为止,他其实()已经在这个防线()里面呆了整整三十秒了.一个人独自冲击步兵团防线.不()但冲进去了,而且还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊!但问题是这家伙的实()力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝()对()没有这么()猛.大部()分俄罗斯玩家都不明白()这是怎么回()事,但俄罗斯玩家这边也不都是普通人,聪明人哪都有.所以()有人突然反应过来了.其中一个分区段的小队长级的俄()罗斯()玩家突然站了起来,然后对身边的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个()家伙就是他们这个小()队的()首领,平时大家一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他问出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既然相信,那就跟着我去验证一件事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那个玩家说道:""我需要你们跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验证一些东()西.我可以()告诉()你们,你们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着我干吗()""""那还用说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出来,虽然他们()的动作慢了半拍,但确实是冲了()出来.其实()这些跟着出来的人并不()是相信他们,而是搞()错了情况,因为巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这边的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋,还以为是上面下达()了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是这么一迷糊就跟着把自己人都给带了上去.这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变成了集()体冲锋.那边的总指挥看到整()个侧翼都冲()出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情()况下根本不可能来得及()喊住这些家伙,反正也是个死,既然要()死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就真的变成总()攻击力.本来是守城的一方,最后愣是变成了进攻方,而且是全军大冲锋,这种事情估计也就毛子能干出来了.不过,让这些本()来抱着死志的人没想到的是,他们刚一和对面的部队接()触就出现了砍瓜()切菜一般的战斗场面.不过被切的不是()已经被炸的灰头土脸的他们,而是看起来()很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些人应该非常强才对,毕竟这是先头()部队,而且是攻坚部队,应该很厉害才对.加上我们的火力准备那么强,这些部队()自然应该也很强才对.但是,实际上这()些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎么回事()的那()些俄罗斯玩家这个时候也不管这是什么原因了,反正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两()个赚一个.在这种战斗意志的驱使下,俄罗斯玩家竟然将我们的正规军给击溃了,然后()他们就发现艾辛格移()动要塞竟然正在倒车().这分明就是一副打算撤出战斗的架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个()情况,再()联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接一把将手里的指挥旗拍在了身边那个副手的手里,然后一()边喊着这里交给他指挥一边转身()就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么()什么事情()都这么奇怪呢敌人的大军弱的不像话,结果眼看着这()要来个形势大逆转了,自己老大却()突然跑路了.你说这要是快要战()败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大好,你这是急()着()赶去投胎啊就在这()个副手在那里犯嘀咕的时候,他们()的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存()的传送站旁边了.不()管这()边的守卫人员惊愕的()眼神,这家伙直接就跳了上去然后发动传()送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在了很远的地方的另外一座城市之中了.这家伙到了这边之后第一时间就冲到了这里的一座很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个()战役.当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了""突然看到这个玩家跑进来冰封女妖也是()吓了一跳,心想着难道熊()堡丢了可()这也太快了吧(.)
不过关键是,叶谦这里的状况看似强盛(),实际上也不怎么好。
日本女星栗山千明确定在导演筱原哲雄执导的新片《{固定关键词1}》(已故导演盐屋俊)之后的第2弹。栗山扮演从美国回到日本的农()业水产省官员神野
所以,也不存在事先中了慢性毒药刚好发作,分明是()服()下毒药很快毙命。
烈风他们都被惊到了,他们也是头一次感觉到,有血杀宗这样的一个宗门,是多么的幸福,当然,暗月楼也知()道各宗门的计划,但是他们就好像()是不知道一样,依然在荒野那()里与各宗门进行纠缠(),当然,他们也会时不时的对各宗门进行()了下挑衅,比如说派()一些高手(),进入到那些宗门的范围之()内,但是因为各宗门都有预警法阵(),他们到是没有太好的办法
叶歉,你知()道这会是什么样吗?()”叶歉无所谓的耸了耸肩,说道():“这跟我有什么关系?”胡可的眉头微微()一皱,脸se变得有()些难看,愤愤的站了起来,看了叶歉一眼(),说道:“叶歉,我()看错你了。
“嘎?”在场的宾客顿时有些傻()了眼了!这赖胖子,就是关()神医医药公司的人?那他()之前怎么也参与竞拍了()?难()道是自己卖自己买,哄抬物价?顿时,台下的宾客()很多都皱起了眉头,对于赖胖子的做法深表不齿,因为赖胖子的做法,实在有些不地道,虽然说不出什么毛病来,毕竟拍卖会的规矩大家都知道,雨家是要抽成的!但是赖胖子这么做,却也是()有损名誉()的()!最气不过的则是康神医了,刘天翼还差一点儿,他拍的价格相对()来讲已经很是便宜了,所以也不会太过纠结()。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
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