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""所有人注意,战斗准备.""随着一声大()吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里()是俄罗()斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡.这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级()相当夸张.这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要()想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的()就是这个城()市.本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我()们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越()是安全.这次战斗本质上来说,真正的目的()还在于要破坏俄罗斯()方面的反击计划,而我们所()谓的捞()钱行动不过是顺带的.虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但()我们不能被()眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区()才是()大()家真正的利益()所在,这边不是重点,所以成败都无所谓.尽管那些合作行会()都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法.一来我们之前的决定都是非常()的准确,所以他们找不到反驳()的理由,二来()合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所()有参与()合()作的行会的()指挥权都在我们行会手里,所以他们()现在除非()打算违反协议,否则就只能听话.在不敢和我们翻脸的()前提()下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区()域,而早就知道我们会来的那些俄()罗斯玩家也是在听到()命令之后立()刻便在城()墙上准备好了()迎接我们的挑战.只不()过,他们没想到的是,出现的不光是我们()的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩()家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相()信而已.等靠近了才终于确()认了这个事实,那就是()艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的()运输()机.而且还被当成了()攻城坦克().艾辛格()移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的.这()个东西当初()在日本的时候我们()就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市.当时的艾辛()格移动要塞完全()就是一座巨型的移动碉()堡.一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力()抵挡敌人()的攻()击,而这次,我们就是打算将当初()在日本那边的()方法再用一次.俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常()情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路()机实在是太破坏平衡()了.不过.现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除()了做好准备打硬仗之外俄()罗斯玩家也没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大()的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之()前,我们的艾辛格移动要塞()就先一步朝着熊堡开火了.熊堡()之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光(),然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从()天而降.""炮击,隐蔽!""有人反应较快第一()时间就喊了()起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要塞化的城市,它自身的火力也是相当恐()怖的.相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观.但()是(),艾辛格()移动要塞居然可以在()熊堡的射程之外就()开()始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径()明显更大.因为都是超大口径的重炮,所()以这()些炮弹的()威力()自然也是相当恐怖.第一轮()炮击实()际上发射过来的炮弹数量并不()多,而且误差很大,因为这个距离()实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已.伴随着地动山摇()的震动,一枚枚的炮弹仿佛()雨点一()般落了下来,但是,等()了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲()了(),敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依()然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的()全是大坑,但是却没有伤到熊堡.唯()一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大,确实是件()古城墙上的砖头给震裂了几块.那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些()指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团()火球,而随之而来的就是一声巨响.一段差不度有七八()米.长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也()是彻底消失了.飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起()了小()范围的火灾.虽然这只是一()发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去.有远见一些的人()终于明白了,我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射程其实已经将()将够到城墙了.也就是说,我们其实距离射程范()围已经非常之近了.但是,熊堡自()身的火力射程距离我们的艾()辛格移动要塞却还差了好几公里().这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还是打()不中艾辛格()移动要塞.这()个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消()失了,毕竟城墙被命中确实是死了不()少人.就在()俄罗斯玩家这边冷场了的时候.另外一边.站在聚灵塔上,我将眼睛从专()用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道:""不()行,射程还是不够,往前再()移动五百米.""""可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的()射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币也是说道:""俄罗斯()和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家().他们的大()炮技术也很牛的,我们恐怕占不到太()大便宜.""听到金币和军神的话我直接说道:""你们光想着俄罗斯人的火炮厉害,有没有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所()以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大()一些.即便是俄罗斯玩家也能建造()我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着.就算有这样的大炮他们也()装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心.而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞比他们的城市要高()出很多.这个高度()优势()就可以让我们的()炮弹()飞的更远.最后.你们难道没有注意到吗""我()突然反问了一()下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道():""今天是西北风,我们基本算是顺风.即便其他属性一样,我()们的炮弹也有()射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金()币这才恍然大悟.事实就是这样.今天的西北风()刚好帮了我们大()忙,因为基本上算是顺风,所以我们()的炮弹有()着()天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我们还有海拔()优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得()到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前()移动了五百米,然后重新放下()各种支架固定在()了地面上.""每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点().""我说道().军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声.因为是极限射程射()击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的声音,第一发炮弹()准确的落在了对方的城市()内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好()几个.就仿佛()是吹响了冲锋号一()样,随着第一()发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的()落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和房屋之中火球一个接着一()个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子.看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷()纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就()考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来(),即便是被点燃了也很容易熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦()才刚()刚开始.第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱()七()八糟,但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了.各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹易纷在城市内引爆.但是俄罗斯玩家早()就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的.我们需要占领这个城市就还是要派人进来的.虽然俄()罗斯玩家()很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十分钟.二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最重要的城门也是被轰飞了.就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去.面对已经完全坍塌的城门.俄罗斯玩家只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混乱,但是俄罗斯()玩家这边还是迅速的熄灭了城市里()的火灾并对城墙做了简单的处理.至少看起来城市防御还()算完整,而且多亏了这个城市奇葩的()设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的.当初这个城市的设计师也不知道()是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不()是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正()因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮()台.被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮台都因为比民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的().在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部()队去()冲()击他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你问为什么我们会知道他们的炮台都还在这个还不简单因为巨()蚊哨站就在艾辛格移动()要塞这()边听着,而现在敌人的城市之内几乎()到处都是我们的侦()查蚊子.啥你说巨蚊哨站不()是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报你也信没看到这边指挥作战的是别的俄罗斯行会的玩家而不是冰封女妖吗就是因为冰封女妖听说我们会派出巨蚊哨站盯着她,所以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知我们压根就没打算监视她.她那边完全是一个人在唱独角戏.先不提被耍了()的冰封女妖,我们这边的战况已经进入到了第二步计()划().因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边直接开始出()动飞()行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不()少,但是为了保密的原因,这次出来的一共也就二十几艘,这个数()量连我们行会空中战舰总数的百分之一()都不到.不过,虽然只是二十几艘()空中战舰在这边,但是关键时刻却是()可以产生意想不到()的效果的.就在那边的俄罗斯()玩家还不知道怎么回()事的()时候(),我们这边的战舰已经()从艾辛格移动要塞后()面飞了起来,然后()开始向着熊堡接近.本来看炮()火停止了,还以为我们()会开()始向前推进来()着,没想到出现的不()是战斗队伍而是空中战()舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱套了.虽然我们行()会有空中战舰的事情也不是()什么太大的秘密,但毕竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的人不少,见过的却真的不多.突然出()现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现之后就一直在用四十五度角爬升,看这样子是打算一路飞到()熊堡的正上方去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞到他们的头顶上,那之后的事情不用()想也能知道了,无非就是轰炸而已.游戏里里液化魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算过分.之所以游戏里这些炸药不值钱,主要是因为用途()较少.首()先就是因为游()戏内物品会被刷新掉,所以制作地雷或者炸弹需要专业人员的技能才行,而普通人直接使用炸药的话就只能现拿出来现用,放一会就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉.而不能用来坑()人的话,就只能用来采矿什么的了,可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不小.自然价格也就()相当的便宜.不过(),因为游戏内的玩家都有技能(),所以这个炸药虽然很便宜,但是考虑到()性价比.其实并不是多么()出色.但是.如果将炸药做成炸弹从天上往下扔就不一样()了.这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔().这么简()单的()事情是()个人都能做,再考虑到炸药的价格问题(),制作航空()炸弹显然是()非常划算的事情.当然,前提是你得有足够运载力的飞行器才行.否则的话让魔兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了.不管如何,我们的空中战舰显然是非常()符合丢炸弹的()工作的,所以俄()罗斯玩家也是第一时间就发现了这个情况().大量的飞行单位开始从城市里升空朝着我们的飞行战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞行战舰的红()月亲自跳到了()一架防空()炮上(),然后大喊着:""各单位注意,自由射击,别让那些()家伙近身了.""我们行会的飞行战()舰本身就是空中单位.因此防空武器装备的相当多.这里()的所有战舰之()上都()安装有大量的多管速射炮,这些速射炮使用的就是现实中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单,只要有一个金()属()滑道配合几根弹簧就可以完成多根()枪管依次击发的工作.至于如何让这些枪管转动起来……电动机不会做(),自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全()都是脚踏型的,需要一边()踩一边射击.这样的控制方式最大的好处就是可以用自己的()脚()控制射速,需要的时候踩快一点子弹就会非常的密集,而如果想要节约弹药,那更简单,放慢速度就行了().红月本来是个法师,但也是个暴力份子,所以在发现这()种脚踏式多管机关炮之后就迷上了这玩意.这次终于让她逮着机会了,当然要过把.瘾了.兴奋的红月疯狂的踩着脚踏()板,而她控制的那门()炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮()使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩行魔兽很给力,除了巨龙那()样的变态搞不定之外,一般的飞行魔兽只要命中个三无发就()可()以保证对方再也别想飞起来了.即便是只命中一发也足()够让对方迫降去了.随着红月这边的疯狂()开火,其他的炮位也是纷纷开火,而且就在这边()的所有防空炮都开始射击的时候,那()猩行战舰下方的特殊舱门也是纷纷打开,然后就看到一部部的空战()型机动天使就好像下饺子一()样往()外掉.呼啦啦的一()下()扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡定了,他们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对面光是空战()型机动天使就有一千多,更要命的是下()面的()艾辛格移动要塞那()边也是飞起来一票空战单位().那是我们行会的守护长枪,这些家伙全世界玩家都知道,那是公认()的()空战之王,除了巨龙之类超级()魔兽可以依靠其他属性方面()的优势压制他们的空()战能()力之外,一般的飞行魔兽看到他们根本就不敢升空了.这些家伙的战斗力虽然不高,但机动力实在是太强()了,一般的飞行生物在空中碰上他们只能被虐,所以我们行会才能一直()把握着空中优势.长枪们的战()斗方式其实很简单.距离远的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是因为这是特殊攻()击,所以忽视防御直接伤血,因此因()此被打的多了一样会死人.而如果()距离够近,那么长枪们就会使用身前的那根长长的锥()子一样的骨质结构()去穿刺切()割目标.这种攻击方式的威力很大,但是缺点也很()明显,那就是容易导致()长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱离,那就会跟猎物一起掉下去.不过长枪们也知道自己的问()题,因此他们一般只在最后一击的时候()才会使用这招,平常就()是利用空中优势和()敌人周旋,然后()用音波炸弹一点点()的()将敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭起来.空战型()机动天使就已经够()麻烦的了,现在居然还跑()出这么多的长枪.这还让不让人()活了尽管是万()般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和空()战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中.战()斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撑了三分钟而已.于是()空战就结束了.双方()的空中优()势差距明显.俄罗斯玩家在空中完全没()有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩()行单()位之后我们这边的()空战单位纷纷开始()返回,而那些战舰则是如俄罗斯玩家预料中的一样()飞到了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸弹从天()而降,带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……伴随着一声巨响,整个城市似乎都抖了一下.一大片房屋瞬间被夷平,周围的玩家死()伤无数.游戏内玩家()配置出()来的()炸药虽然没有那些魔法爆炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的前提下我们可以将这些航空炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出了这种一()吨一枚的超级重()磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重量大约是一吨出点头.而除了一层铁皮以及尾()部的惯性加速起爆器之外,这个炸弹里面几乎全都是炸药.这一吨重的炸弹威力自然可想而知.因为不值钱,所以我们的空中战舰这次带了不少这东西过来,一口气往下扔()了一堆下去.然后熊()堡这边就算是彻()底完蛋了.其实那些俄罗斯玩家不知道的是,我们的炸弹除了威力大之外,还有个很牛的特性,那就是自动制导.这所谓的自动制导并不是什么高科技,而是纯粹的土办()法.我们在炸弹前面设()计了一个挂环,然后使()用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口()旁边朝着目标射箭,他的箭尾端会有一根绳()子连着炸弹前面的那个环,当他射箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然()后箭()就会和炸弹一起下去.在下落过程中箭肯定比炸弹速度快,因为炸弹只是在做()自由落体()运动,而这个箭是有初速度的.所以,导引箭会在炸弹前面牵引着这()个炸弹朝着目标前进.当然,导引箭的力量()很小,不可能带着炸弹做大角度机动,但是如()果我()们从高空投弹(),那么炸弹下落过()程中即便是很小的偏离角度也可以导致落点的巨大偏差,而且下落过程中炸弹是悬空()的,引导它改变方向需要的力量其实并不大,因此前面有导引箭的炸弹()几乎()就跟制导()炸弹一样,不说()能直接扔到某个人脑袋()上,起码落在他周围三米()以内是绝对不成问题的.而以这种()一吨一枚的炸弹的威力()来说,三米和一米的差距其实都差不多().因为我们的炸弹威力巨大,而且命中率高的吓人,所以俄罗斯方面最终智能欲哭无泪的()发现战斗还没正式开始()他们的城防武器就已经全部报销了.除了一座小型床弩不知道是不()是因为太小了没有被发现而得以幸存之()外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全都()被炸弹给干掉了,而()且这些()炸弹在干掉这些武器的时()候顺便还报销了五分之一的守卫.敌人还没有()开始冲锋这边()就已经损失惨重了,负责城市防御的那个玩家就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给()他,他总不能临阵脱逃吧无奈之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废墟.对了,这个城墙也在之前的轰炸()之中()被彻底报销了,现()在虽然还有那么几段城墙健在,但只要我们这边不全都是二百五就绝对知道要从旁边绕过去,因为除了()这几段城墙幸()免之外,超过一半长度的城墙都已经被彻底炸塌了,这()么多的入口(),想怎么走就怎么走,根()本就不用担心城墙了.俄罗斯玩家这边好容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终于开始出动正规军了.只见艾辛格移动要塞()前方早就准备好的大军之中一支庞大的部队开了出来,看起来这个部队的建制()非常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但()是,让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的前进速度却是非常()的慢,而且周围还有军乐队随行.虽然说游戏内的魔乐手可以确实的对战场上()的友军单位产生辅助增益效果.但这()些人的情况却不像是()在开增益效果.而是单纯的奏乐而已.不过,虽然很奇怪我们这边的表现.但是队伍还是在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家也只能等着我们的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击,总好过他们冲出去()和我们打野战.本来以为自己很快就要战死沙场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之()上做好了迎击我方进攻部队的准备,但是他们这么一等就是一()个多小时.从一开始的紧张.到后来的疑惑,再到无聊,然后()是彻底无奈了.两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个()多小时距离城()墙还有那么远的距离才对.而且,跟更奇怪的是.战场()之上为了()减少伤()亡,进攻部队通常都是希望可以尽快()的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对方的城防()武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已经摧毁了他们的防御设施.但是也不()用这么明目张胆的秀优越感吧原本还一副准备英勇就义的样子的那些俄罗斯玩家最后一个个差点没在阵地上()睡着了,看这个速度,要是()他们你不做点什么,我们起码还能在()走一个小()时才靠近()城墙.这种情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些俄()罗斯玩家终于忍无可忍了.其中一个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然后大喊着:""死就让老子死个痛()快,你们这算怎么回事啊""然后就直接冲()出了城墙朝着()我()们的()大部队发动了自杀式冲锋.看到这个人冲出去,负责指挥这一段防线的指挥官立刻大叫了()起来喊着那家伙的名字要他回来,但是那家伙已经被()憋疯了,就希望赶紧死了算了,根本()不听话,一口气就跑过了最后这段本就不长的距离,然后冲()入了我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家立刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己一个人冲击一条完备的步兵线,肯定是当场就被干翻()了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击(),但问题是()就在他自己都以为自()己死定了的时候,居然就这样冲过去了.当然他也()不是无敌模式,所以受伤时难免的,但是()身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火()球的他竟然只是损失了十分之一的血量.虽然他()本身就是个坦克,防御高,血也很厚,但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是非()常简()单的.但结果非但没有被打残,居然只掉了十分之一的()血量,这未免也太轻松了吧难道对面集体走背运全都打出了最低伤害可是这也太不可思()议了吧来不及多想他已经冲过了远程武器的覆盖区,然后就()和前()面的盾牌手撞在()了一起.最初他以为自己会被挡住,然后被后面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方步兵方阵的时候进攻方的前几排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他撞上盾牌()之前,确实是先被盾牌后()面伸出来的长矛()刺中了三下,但是他却发现对方没能破防,然后他自己就撞()击在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按照()他的想法()自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后才()发现对面那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可以冲过()去而被绊倒了.这么诡异的事情后面的那()帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了.其中一个()家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺夫什么时候变得这么猛啦()""""鬼知道怎么回事!""旁边人也是()一脑袋问号没有人给他解答呢.事实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知道为什么自己还没死.不过,.既()然没死,而且冲进来了(),那就要战斗.他从地上一()个翻身就爬了起来,期间被砍()了两刀.但是伤害轻()微,然后他直接一巴掌拍飞了旁()边的一个刀斧手,接着疑惑的看了下自己的手掌,不过没等反应过来又被几个人捅到了身上.于()是他开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是()我们的人,他虽然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还是死了,但是到他死的时候为止,他其实已()经在这个防线里面()呆了整整三十秒了.一个人()独自冲击步兵团防线.不但()冲进去了,而且还存活了三十秒,在红果果()的就()是猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝对没有这么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是普通人,聪明人哪都有.所以有人突然反应过来了.其中一个分区段的小队()长级的俄罗斯玩家突然站了起来,然后()对身边的()几()个()人问道:""你们信()我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙就是他们这个小队的首领,平时大家一起()练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他问出这样的问题()之后大家仅仅只是迟疑了一()秒就()接着说道:""相信.""""很好,既然()相信,那就跟着我去验证一件事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那个玩家说道:""我需要你们跟着我像巴卡()诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验证一些()东西.我可以告诉你们,你()们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着我()干吗""""那还用说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知道是不是因为情()绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然()冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出()来,虽然他们的动作慢了半拍,但确实是冲了出来.其实这()些跟着出来的人并不是相信他们,而是搞错了情况,因为巴卡诺()夫单人冲击步兵方阵的()事情太()惊人()了(),所以导致这边的几个()队长()都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人开始集体冲锋(),还以为是上面下达了冲锋的命令自己没听到呢(),结果就是这么一迷糊就跟着()把自己人都给带了上去.这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名其妙的就变成了集体冲锋.那边的总指挥看到整个侧翼都冲出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情况下根本不()可能来得及()喊住这些家伙,反正也是个死,既然要()死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就真的变成总攻击力.本来是守城的一方,最后愣是变成了进攻方,而且是全()军大冲锋,这种事情估计()也就毛()子能干出来了.不过,让这些本来抱着死志的人没想()到的是,他们刚一和对面的部队接触就出现了砍瓜切菜一()般()的战斗场面.不过()被切的不是已经被炸的灰头土脸的他们,而()是看起来很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些人应该非常强()才对,毕竟这是先头部队,而且是攻坚部队,应该很厉害才对.加上我们的火力准备那()么强,这()些部队自然应该也很强才对.但是,实际上这些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎么回事()的那些俄罗斯玩家这个时候也不管这是什么()原因了(),反正既()然死不了()那()就杀吧.杀一个够本,杀两个赚一个.在这种战斗意志的驱使下,俄()罗()斯玩家竟然将我们的正规军给击溃了,然后()他们就发现艾辛格移动要塞竟然正在倒车.这分明就是一副打算撤出战斗的架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联()系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接()一把将手里()的指挥旗拍在了身边那个副手的手里,然后一边喊着这里交给他()指挥一边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什()么事情都这么奇怪呢敌人的大军弱的不像话,结果眼看着这()要来个形势大逆转了,自()己()老大却突然跑路了.你说这要是()快要()战败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大好,你这是急着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕的时()候,他们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直接就跳了上去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在了很远的地方的另外一座城市之中了.这家伙到了这边之后第一时间就()冲到了这里的一座很高大的房屋之()中,而这里就是冰封女妖现在所在的()指挥部,她要在这里全盘指挥整个()战()役.当然,用的是()暗语.""咦你怎么回()来了""突()然看到这个玩家()跑进来冰封()女妖也是吓()了一跳,心想着难道熊堡丢了()可这也太快了吧(.)
而自己,现()在是柳轻柔想要()培养成为心腹的人,她就这么放心自()己和王飞云接触,不怕自()己被王飞云拉拢了吗?王()飞云笑了笑,忽然拍了拍手,不多时,这亭台四周的白布,有一面被()人掀()起,随后走进来一位身穿白衣()的少女。
“……”康亦雅被这似是而非的话堵得想()动手打人,皇朝继承人了不起()么,她还是如意天()宗少宗主呢,从来都喜欢听过程!想她穿着奇装异服伺候()了颜福贵半天,结果就只听到这么点东西,康亦()雅恨得牙痒痒,红唇一张,直接要在颜福贵()胸前的嫣红,贝齿狠狠咬下。
这还是()秦公子回道青石镇()之后,第一次来迎客居。
不过既然天庭如此慷慨我们也不好扫了天庭的面子,那就先谢过了
他真的不疼,脑海里有什么一闪而过,让他心突突地()跳()着,根本感受不到疼痛。
这才到张家门口,就瞧见张婆子正双手掐腰,骂骂咧()咧的站在院子里面。
李天自己是不知道的,但是想()来并没()有想象当中的那么简单的,毕竟这一次的战斗对付这样的一个对手已经是这样的难度了、()。
“两大类?妖兽多的数不清啊!”叶谦摇了摇头,不太理解麻衣女子意思。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《记忆中的玛妮》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
”“别这么说吗!只要价格合适